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프로젝트를 진행하다보면 내 프로젝트는 총 몇줄일까? 궁금할때가 있다. 이럴때 아주 간단한 방법이 있다! 우선 터미널을 열어준다. 나는 보통 해당 폴더에서 이렇게 터미널을 열어준다. 혹은 cd ~/Desktop/DayCounter 같은 식으로 해당 폴더에 들어가준다! 아래와 같은 명령어를 입력해준다. find . "(" -name "*.m" -or -name "*.mm" -or -name "*.cpp" -or -name "*.swift" ")" -print0 | xargs -0 wc -l 그렇게 되면 짜잔! 아래와 같이 파일명들과 줄수가 표시되게 된다. 총 717줄이고 몇가지의 파일들은 리팩토링이 필요하겠구나... 생각이 된다.
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SwiftLint 란? GitHub - realm/SwiftLint: A tool to enforce Swift style and conventions. A tool to enforce Swift style and conventions. Contribute to realm/SwiftLint development by creating an account on GitHub. github.com Swift 언어로 앱을 개발하다보면 코드의 스타일, 컨벤션을 맞추는데 어려움이 있다. 이때 SwiftLint 를 사용하여 코드의 스타일과 컨벤션을 효과적으로 맞출수 있다. SwiftLint 를 적용하여 코드를 작성하면 SwiftLint 에서 적용한 스타일과 맞지 않는다면 아래와 같이 Warning 이 뜨게 된다. 빌드..
코드를 작성할 때 아키텍처, 디자인 패턴에 대한 많은 고민들을 한다. 간단하게 아키텍쳐와 디자인 패턴의 차이부터 정확하게 알고 싶었다. 프로젝트를 하면서 SwiftUI에서 어떠한 아키텍처를 사용하는 것이 좋을지가 요즘 가장 큰 관심사이다. 아키텍쳐 중 흔히 들어본 MVVM, MVC, MVP 등등... 정말 많은 공부가 필요할 것 같다. 또한 이중에 SwiftUI에 잘 맞는 아키텍쳐는 무엇일지 평생 풀어야할 과제일 것 같다. 아키텍쳐와 디자인 패턴의 차이를 알아보자. 소프트웨어 아키텍쳐소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 전체적인 구조를 정의한다. 아키텍처는 시스템의 확장성, 유지보수성, 성능 및 보안을 결정하는 데 중요한 역할을 한다. 프로젝트 초기 단계에서 결정되고, 시스템의 큰 그림과 전체적인 방..
Radar chart 만들기아래와 같은 형식의 Radar 차트를 간단하게 만드는 방법을 찾아봤다. Swift 에서도 자체적으로 Chart 를 제공해주고 있지만 아직 아래와 같은 Radar chart 는 없다. 그래서 자체적으로 차트를 만드는 코드를 Shape 를 활용해서 만들어 보았다. Swift Charts | Apple Developer DocumentationConstruct and customize charts on every Apple platform.developer.apple.com코드data, maxValue 를 받는다. data 는 [Double] 형식으로 maxValue 는 Double 형식으로 받는다. 아래와 같이 data 를 [3, 3, 4, 4, 4, 4] 로 6개의 데이터를 입력..
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Xcode 로 커스텀 폰트를 적용하려다 보면 폰트가 도저히 적용되지 않을 때가 있다. 아래와 같은 절차를 따른다면 무조건 적용이 가능할 것이다. 😇 타겟 확인해 보기 폰트를 추가했을 때 Target Memebership 도 같이 선택했을 것이다. 다시 한번 타겟을 앱으로 잘 설정해 줬는지 확인해 보자 Info.plist 살펴보기 Info 로 들어가서 Fonts provided by application 의 item 에 폰트가 확장자까지 잘 추가되어 있는지 확인해 보자! 빌드해서 폰트 이름 확인해 보기 그렇게 된다면 아래와 같이 모든 fontName 을 프린트해 보면 아마 파일이름과 다르게 되어있는 것을 발견할 수 있을 것이다. .onAppear { for fontFamily in UIFont.family..
iOS 앱을 만들다보면 햅틱 반응이 앱을 한층 더 풍부하게 만들어 준다는 생각이 든다. 물론 무분별하게 쓰면 안되겠지만 그래도 강조하고 싶은 인터렉션이나 사용자 관점에서 좋은 경험을 줄 수 있다면 적극적으로 사용하는 것도 좋을 것 같다. SensoryFeedback 우선 최근 17.0 버전부터 지원하는 SensoryFeedback 이라는 것이 있다. 사용방법은 아래와 같다. 아래와 같이 버튼과 연결하여 hapticFeedback 이 true 가 되면 .success 라는 햅틱 피드백을 줄 수 있다. import SwiftUI struct HapticView: View { @State var hapticFeedback = false var body: some View { Button("햅틱") { hapt..
내가 사용했던 둥근 모서리 사각형 커스텀 요즘 대세인 둥근 모서리 사각형! 하지만 코드를 짜다보면 각 모서리마다 다른 Radius 을 걸어주고 싶을 때가 있다. 그럴때 내가 사용했던건 아래와 같다. 끝에 아주 쉬운 방법이 나오니 끝까지 읽어주세요 😌 extension View 를 한뒤 roundedCorners 라는 함수를 생성해 줬다. 그리고 corner 는 UIKit 에서 지원해주는 UIRectCorner 를 입력해줘서 아래와 같이 원하는 코너에 Round 를 걸어 주는 함수를 구현 할 수 있었다. extension View { func roundedCorners(_ radius: CGFloat, corners: UIRectCorner) -> some View { clipShape(RoundedCor..
네비게이션 Back Button SwiftUI 에서 NavigationStack 으로 뷰를 만들다보면 아래와 같이 Back Button 의
Swift librarian
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